L’aventure attend les Cinq Royaumes – venez la chercher avec les cinq livres de la série ” fantaisiste et pleine d’action ” (Publishers Weekly, critique étoilée) de l’auteur des séries Fablehaven et Beyonders, best-seller n°1 du New York Times.
Cette collection complète de la série best-seller des Cinq Royames comprend :
Sky Raiders
Dans un monde qui se situe entre la réalité et l’imagination, une “aventure fantaisiste et pleine d’action” vous attend (Publishers Weekly, critique étoilée). Venez la chercher dans ce premier livre de la série des Cinq Royaumes, de l’auteur des séries Fablehaven et Beyonders, n°1 du New York Times.
Cole Randolph voulait juste s’amuser avec ses amis pour Halloween (et peut-être apprendre à connaître un peu mieux Jenna Hunt). Mais lorsqu’une effrayante maison hantée s’avère être un portail vers quelque chose de bien plus effrayant, Cole se retrouve embarqué dans une aventure d’un tout autre niveau.
Après avoir vu ses amis emportés dans un endroit mystérieux situé sous la maison hantée, Cole se lance à leur poursuite et se retrouve à The Outskirts.
La périphérie se compose de cinq royaumes qui se situent entre la veille et le rêve, la réalité et l’imagination, la vie et la mort. C’est un lieu intermédiaire. Certaines personnes y naissent. D’autres y arrivent de notre monde ou d’autres mondes.
Une fois que l’on est arrivé à la périphérie, il est très difficile d’en repartir.
Alors que la magie de la périphérie commence à s’effilocher, c’est à Cole et à une fille inhabituelle nommée Mira qu’il revient de sauver ses amis, de remettre de l’ordre dans la périphérie et, avec un peu de chance, de retrouver le chemin de sa maison… avant que son existence ne tombe dans l’oubli.
Rogue Knight
La magie et le danger abondent dans le deuxième livre d’une série d'”aventures fantaisistes et pleines d’action” (Publishers Weekly, critique étoilée) de l’auteur des séries Fablehaven et Beyonders, best-seller du New York Times.
Cole Randolph n’a jamais voulu venir à The Outskirts, mais lorsque ses amis ont été kidnappés à Halloween, il a dû essayer de les sauver. Il est maintenant pris au piège dans un monde qui se situe entre l’éveil et le rêve, la réalité et l’imagination, la vie et la mort.
La quête de Cole pour retrouver ses amis disparus l’a conduit au royaume d’Elloweer. Accompagné de ses nouveaux amis Mira, Twitch et Jace, Cole s’associe au mouvement de résistance et participe à la recherche d’Honor, la sœur de Mira.
Mais Elloweer est devenu instable. Un mystérieux ennemi élimine des villes sans laisser de témoins ni de survivants. Et un infâme rebelle, connu dans tout le royaume sous le nom de “chevalier errant”, perturbe l’équilibre du pouvoir.
Poursuivis par leurs ennemis, Cole et Mira doivent recourir à une nouvelle forme de magie fascinante pour se protéger. Chaque geste est dangereux alors que Cole et ses amis tentent de déjouer le Haut Roi, qui ne reculera devant rien pour regagner ce qu’il a perdu.
Crystal Keepers
Piégé dans un monde où la magie est puissante et où les rêves sont réels, Cole poursuit sa quête dans le troisième tome de cette série d’aventures fantaisistes et pleines d’action, best-seller du New York Times (Publishers Weekly, critique étoilée), de l’auteur des séries Fablehaven et Beyonders.
Cole Randolph n’arrive toujours pas à croire que sa vie a été bouleversée. Coincé dans un pays étrange, loin de chez lui, il a retrouvé son ami Dalton et a survécu aux deux premiers royaumes de l’Outskirt. Mais rien de tout cela ne l’a préparé aux autoroutes magnétiques et aux chasseurs de primes robotisés de Zeropolis.
Dirigé par Abram Trench, le seul Grand Façonneur à être resté fidèle au maléfique Haut Roi, le gouvernement de Zeropolis utilise des technologies de pointe pour garder le contrôle. Heureusement, la résistance à Zeropolis est ancrée par les Gardiens de Cristal, un groupe de jeunes rebelles dotés d’armes uniques.
Fuyant la police secrète du Haut Roi, Cole et Dalton se lancent à la recherche de leurs amis disparus et aident leur nouvelle amie, Mira, à retrouver sa sœur Constance. Mais alors que leurs ennemis démantèlent impitoyablement la résistance, le temps presse pour Cole de découvrir les secrets du gouvernement zéropolitain et de percer le mystère de ceux qui ont aidé le Grand Roi à voler les pouvoirs de ses filles.
Cole parviendra-t-il à réparer ce qui a dérapé avec la magie de la périphérie, ou restera-t-il à jamais bloqué dans un monde entre réalité et imagination ?
Death Weavers
Piégé dans un monde où la magie est puissante et où les rêves sont réels, l’aventure épique de Cole se poursuit dans le quatrième tome de la série d’aventures fantaisistes et pleines d’action, best-seller du New York Times (Publishers Weekly, critique étoilée), de l’auteur des séries Fablehaven et Beyonders.
Cole est sur le point de faire face à son plus grand péril.
Depuis leur arrivée dans la périphérie, Cole et ses amis ont combattu des monstres, défié des chevaliers et affronté des robots déchaînés. Mais rien de tout cela ne les a préparés à affronter Necronum.
Dans ce royaume hanté, il est difficile de distinguer les vivants des morts, et les pactes secrets comportent des risques terrifiants. À l’intérieur de Necronum se trouvent les écholands, un lieu de passage pour les défunts où les vivants s’aventurent rarement.
Toujours séparé de son pouvoir, Cole doit traverser les Echolands et se fier à son instinct pour sauver ses amis. Alors que les ennemis se rapprochent, Cole risque de tout perdre pour trouver la seule chose qui pourrait les sauver.
Five Kingdoms #5
Piégé dans un monde où la magie est puissante et où les rêves sont réels, l’aventure épique de Cole s’achève dans le cinquième tome de la série d’aventures fantaisistes et pleines d’action, best-seller du New York Times (Publishers Weekly, critique étoilée), de l’auteur des séries Fablehaven et Beyonders.
Cole Randolph se souvient à peine de ce qu’était la vie chez lui, en Arizona. Il est difficile d’imaginer qu’il n’y a pas eu une époque où il ne s’est pas réveillé avec des menaces et des dangers quotidiens. Mais Cole est toujours déterminé à retrouver ses amis et à remettre de l’ordre dans les Cinq Royaumes avant de partir. Pour cela, il doit se rendre dans le dernier des royaumes, Créon. C’est un endroit où le temps lui-même peut être manipulé, où la réalité peut se tordre et changer.
Dans une dernière mission où il défie la mort, Cole doit utiliser tout ce qu’il a appris pour affronter un méchant aux pouvoirs inouïs. Le passé, le présent et l’avenir sont tous en jeu dans cette conclusion épique de la série best-seller des Cinq Royaumes.
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Adventure awaits in the Five Kingdoms—come and claim it with all five books in the “fanciful, action-packed” (Publishers Weekly, starred review) series from the #1 New York Times bestselling author of the Fablehaven and Beyonders series.
This complete collection of the bestselling Five Kingdoms series includes:
Sky Raiders
In a world that lies between reality and imagination, a “fanciful, action-packed adventure” awaits (Publishers Weekly, starred review). Come and claim it in this first book of the Five Kingdoms series, from the #1 New York Times bestselling author of the Fablehaven and Beyonders series.
Cole Randolph was just trying to have a fun time with his friends on Halloween (and maybe get to know Jenna Hunt a little better). But when a spooky haunted house turns out to be a portal to something much creepier, Cole finds himself on an adventure on a whole different level.
After Cole sees his friends whisked away to some mysterious place underneath the haunted house, he dives in after them—and ends up in The Outskirts.
The Outskirts are made up of five kingdoms that lie between wakefulness and dreaming, reality and imagination, life and death. It’s an in-between place. Some people are born there. Some find their way there from our world, or from other worlds.
And once you come to the Outskirts, it’s very hard to leave.
With the magic of the Outskirts starting to unravel, it’s up to Cole and an unusual girl named Mira to rescue his friends, set things right in the Outskirts, and hopefully find his way back home…before his existence is forgotten.
Rogue Knight
Magic and danger abound in the second book in a series of “fanciful, action-packed adventure” (Publishers Weekly, starred review) from the #1 New York Times bestselling author of the Fablehaven and Beyonders series.
Cole Randolph never meant to come to The Outskirts, but when his friends were kidnapped on Halloween he had to try and save them. Now he’s trapped in a world that lies between wakefulness and dreaming, reality and imagination, life and death.
Cole’s hunt for his lost friends has led him to the kingdom of Elloweer. Accompanied by new friends Mira, Twitch, and Jace, Cole teams up with the resistance movement and joins the search for Mira’s sister Honor.
But Elloweer has grown unstable. A mysterious enemy is wiping out towns, leaving no witnesses or survivors. And an infamous rebel known throughout the kingdom as the “Rogue Knight” is upsetting the balance of power.
With enemies in pursuit, Cole and Mira must resort to a fascinating new kind of magic to protect themselves. Every move is filled with danger as Cole and his friends try to outwit the High King, who will stop at nothing to regain what he has lost.
Crystal Keepers
Trapped in a world where magic is powerful and dreams are real, Cole continues his quest in book three of this New York Times bestselling “fanciful, action-packed adventure” series (Publishers Weekly, starred review), from the author of the Fablehaven and Beyonders series.
Cole Randolph still can’t believe the way his life has been turned inside out. Stuck in a strange land far from home, he found his friend Dalton and has survived the first two kingdoms of the Outskirts. But none of that has prepared him for the magnetic highways and robotic bounty hunters of Zeropolis.
Ruled by Abram Trench, the one Grand Shaper who stayed loyal to the evil High King, the government of Zeropolis uses advanced technologies to keep tight control. Luckily, the resistance in Zeropolis is anchored by the Crystal Keepers—a group of young rebels with unique weapons.
On the run from the High King’s secret police, Cole and Dalton venture to find more of their lost friends—and help their new friend, Mira, locate her sister Constance. But as their enemies ruthlessly dismantle the resistance, time is running out for Cole to uncover the secrets behind the Zeropolitan government and unravel the mystery of who helped the High King steal his daughters’ powers.
Will Cole be able to fix what has gone awry with the magic in The Outskirts, or will he be stranded forever in a world between reality and imagination?
Death Weavers
Trapped in a world where magic is powerful and dreams are real, Cole’s epic adventure continues in book four of the New York Times bestselling “fanciful, action-packed adventure” series (Publishers Weekly, starred review), from the author of the Fablehaven and Beyonders series.
Cole is about to face his biggest peril yet.
Since arriving in the Outskirts, Cole and his friends have fought monsters, challenged knights, and battled rampaging robots. But none of that has prepared them for Necronum.
In this haunting kingdom, it’s hard to tell the living from the dead, and secret pacts carry terrifying risks. Within Necronum lies the echolands, a waystation for the departed where the living seldom venture.
Still separated from his power, Cole must cross to the echolands and rely on his instincts to help rescue his friends. With enemies closing in, Cole risks losing everything to find the one thing that might save them.
Five Kingdoms #5
Trapped in a world where magic is powerful and dreams are real, Cole’s epic adventure comes to a close in book five of the New York Times bestselling “fanciful, action-packed adventure” series (Publishers Weekly, starred review), from the author of the Fablehaven and Beyonders series.
Cole Randolph can barely remember what life was like back home in Arizona. It’s hard to imagine there was a time he didn’t wake up to daily threats and danger. But Cole is still determined to find a way home with his friends and to set things right in the Five Kingdoms before he leaves. That means traveling to the last of the kingdoms—Creon. It’s a place where time itself can be manipulated, where reality can bend and change.
On one last death-defying mission, Cole must use everything he has learned to face a villain with powers beyond anything her has seen before. The past, present, and future are all at stake in this epic conclusions to the bestselling Five Kingdoms series.
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